Ulasan PES 2020

Update Game Online
0

Games PES 2020



Beringsut menuju hari-hari kejayaannya di tahun 2010.

HIGHLIGHT

-eFootball PES 2020 tersedia di PC, PS4, dan Xbox One

-Biayanya Rs. 2.960 di Xbox, Rs. 3.499 di PS4, Rs. 3.902 di PC

-Master League memiliki cutscene dinamis, sistem dialog


Untuk sebuah game sepak bola yang telah lama perlu meningkatkan kredensial pertahanannya, sungguh mengherankan bahwa hanya satu dari tujuh perubahan gameplay yang diiklankan ke PES 2020 — yang sekarang diberi judul baru eFootball PES 2020, untuk mencerminkan fokus Konami yang semakin besar pada Prabujitu e-sports — berfokus pada aspek itu. Meski begitu, peningkatan pertahanan tersebut lebih berkaitan dengan animasi pemain daripada filosofi dan pendekatan Konami terhadap seni memenangkan kembali penguasaan bola. Di PES 2020, pemain bertahan masih menyerang seperti peluru kendali, tidak tertarik untuk melacak lari ke depan, dan cenderung terjebak pada bola sendiri. Sepertinya para pengembang puas dengan keadaan saat ini. Yang mengatakan, ada upaya di tempat lain - meskipun hasilnya jelas beragam.


Untuk mencegah pembela dari mengganggu penyerang, Konami tampaknya telah melunakkan jumlah dorongan dan dorongan bahu yang agresif yang diperbolehkan di PES 2020. Dengan ambang batas yang terbatas untuk tekanan pertahanan, persentase percobaan tekel yang menghasilkan pelanggaran secara alami jauh lebih tinggi daripada sebelumnya. tahun, dengan peningkatan yang sesuai dalam jumlah peringatan lunak. Singkatnya, mendapatkan kartu kuning jauh lebih mudah. (Terutama bagi mereka yang bertransisi dari FIFA EA Sports, yang dengan senang hati membiarkan pemain terlibat dalam pertempuran fisik.) Dari waktu kami dengan PES 2020, kami bertanya-tanya apakah Konami tidak menganggap sepak bola harus menjadi olahraga kontak fisik.


Hal lain yang membuat bertahan lebih mudah dari seharusnya di PES adalah tidak adanya cukup ruang untuk bermain di lapangan. PES 2020 memberi pemain dua alat baru untuk menghadapi ancaman itu, tetapi anehnya keduanya terbatas pada pemain sepak bola berperingkat tinggi karena sifatnya. (Ini adalah produk sampingan yang mungkin dari bagaimana sebagian besar hanya bermain dengan tim terbesar, menyebabkan Konami membangun fitur yang akan melayani sebagian besar audiensnya.) Keterampilan baru yang disebut "Tight Possession" menawarkan kontrol bola yang lebih besar di ruang sempit, sementara mekanik dribel kemahiran baru — dieksekusi dengan bantuan tongkat kanan pengontrol — memungkinkan Anda menyelinap melewati pemain bertahan. Tetapi yang kedua bahkan lebih terbatas karena tidak mudah untuk dikuasai, karena Anda kemungkinan besar akan bertemu dengan pemain saat mencoba melewatinya.


Namun, ini adalah tanda-tanda yang menggembirakan yang menunjukkan Konami mengenali jebakan defensifnya, meskipun tidak mau atau tidak dapat melakukan perombakan dari pendekatan yang ada. Selain itu, perubahan di PES 2020 yang disebutkan di atas juga membantu mencairkan campuran aneh antara realisme dan keseruan arcade yang telah menjadi PES 2019. (Pengenalan cuaca yang dinamis adalah salah satu faktor yang memaksa Anda untuk beradaptasi, meskipun masih belum ada akumulasi salju secara visual.) Tetapi meskipun PES 2020 tentu lebih condong ke yang pertama daripada sebelumnya, itu masih memungkinkan untuk sepak bola satu sentuhan yang mulus di kali di sisi lain, dengan gol yang melibatkan umpan silang dan tembakan pertama yang membuatnya terasa seolah-olah bola melayang di udara tanpa beban.



Untuk apa nilainya, Konami membantu masalah dengan pengenalan "akurasi tendangan sensitif konteks" yang banyak tertunda di PES 2020, yang berarti postur tubuh, posisi di lapangan, dan tekanan defensif memiliki efek yang nyata. Jika Anda tidak menghadap penerima Anda, perkirakan kecepatan dan keakuratan umpan Anda akan sangat terpengaruh. Ini juga berdampak di depan gawang, di mana bahkan pemain yang tidak terkawal pun dapat kehilangan target jika keseimbangan atau momentum tidak aktif. PES 2020 lebih rewel dan menghukum daripada FIFA dalam hal satu lawan satu, dengan perbedaan dalam seberapa banyak Anda dapat mendorong tongkat kiri untuk arah tembakan, dan persamaan kekuatan tembakan versus persamaan penempatan.


Berbicara tentang fokus pada realisme, Konami telah memperbaiki kegagalan transfer lucu yang memengaruhi Liga Master — mode manajer, dengan kata lain — di PES 2019. Jangan berharap untuk memburu pemain klub terbesar klub saingan Anda atau menjual pemain cadangan Anda yang mendekati usia pensiun dengan harga premium. Faktanya, klub-klub di PES 2020 sekarang mempertimbangkan usia saat mengajukan penawaran, yang berarti mereka (biasanya) akan menawarkan kurang dari nilai pasar, bahkan jika pemain tersebut termasuk yang terbaik di posisinya (diberi peringkat 85+). Tidak hanya lebih sulit untuk menjual, tetapi juga lebih sulit untuk membeli. Konami telah menyingkirkan fitur “kemungkinan penandatanganan” yang mempermudah navigasi transfer yang rumit, memungkinkan Anda untuk bermain-main dan mencari tahu pembayaran paling sedikit yang dapat Anda lakukan.


Tapi masih ada satu aspek Liga Master yang belum diperbaiki – dan kemungkinan semakin memburuk: klausul rilis. Di awal musim pertama, nilai pasar hampir setiap pemain dalam daftar kami hampir melampaui klausul rilis masing-masing. Bahkan pemain baru yang kami rekrut akan bersikeras pada klausul rilis yang lebih rendah dari yang kami bayarkan untuk mereka, yang sama sekali tidak masuk akal. Itu tidak akan pernah terbang di dunia nyata. Dan jika Anda ingin menaikkan nilainya, PES 2020 meneriakkan hal yang sama setiap saat, dengan direktur olahraga Anda mengklaim bahwa Anda "mungkin telah salah mengartikannya". Untungnya, kebanyakan berbohong.


Dari hampir 30 pemain yang kami negosiasikan dengan klausul pelepasan yang lebih tinggi, hanya tiga pemain muda yang langsung ditolak dan enam lainnya meminta bonus penampilan. Akhirnya, kami dapat membuat sebagian besar dari mereka menandatangani kontrak, dengan pengecualian untuk pemain muda yang mencari lebih banyak waktu bermain di tempat lain. Pengalaman kami menunjukkan bahwa Anda dapat meningkatkan nilai klausul rilis dengan biaya finansial, dan itu sama sekali tidak mungkin seperti yang dikatakan oleh direktur olahraga yang terlalu dramatis. Sayangnya, kekhawatiran (wajar) kami bahwa klub akan merebut pemain kami tidak berdasar, karena PES 2020 masih menipu pemain dengan tidak memicu klausul rilis kecuali Anda bermain di "Mode Tantangan" yang lebih ketat.



Ada peningkatan lain di Master League pada PES 2020 juga, tetapi semuanya ada di sisi visual. (Game itu sendiri telah mendapatkan peningkatan visual, meskipun kami tidak memiliki apa pun untuk ditambahkan selain apa yang kami katakan setelah demo.) Yang besar adalah pengenalan cutscene dinamis pada saat-saat penting selama musim — awal, derby, transfer, dan sejenisnya - di mana Anda terkadang memiliki opsi untuk berinteraksi dengan memilih dari tiga respons dialog. Ini pada dasarnya membantu mengatur kepribadian Anda dan pada gilirannya, bagaimana Anda dianggap oleh penggemar dan media. Dan untungnya, ini dilakukan tanpa memberi tahu Anda bagaimana respons Anda akan dirasakan dan pengaruhnya terhadap kepribadian Anda secara keseluruhan, tidak seperti EA Sports dengan mode cerita The Journey FIFA.


Tapi cutscene-nya terbatas dalam variasi dan cenderung mendorong narasi yang dibebankan bahkan ketika tidak ada yang hype. Misalnya, kami unggul sembilan poin dengan hanya sembilan pertandingan tersisa dalam perebutan gelar liga pada saat pertandingan kedua bergulir, tetapi PES 2020 merasa berkewajiban untuk mengklaim bahwa gelar tersebut bergantung pada hasil pertandingan derby meskipun itu jelas tidak. Selain itu, ada lebih sedikit variasi dengan cutscene yang melibatkan transfer baru, dan Anda akan melewatkannya dari contoh kedua. Untuk apa nilainya, PES 2020 tidak terlalu menikmati peluang cutscene.


Ada antarmuka pengguna baru untuk Master League juga, meskipun Konami tidak membuatnya lebih mudah untuk dinavigasi. Itu masih terdiri dari menu tarik-turun yang tidak dapat Anda putar dengan tombol pemicu pengontrol - RB di Xbox One / R1 di PS4 - dan karenanya sepenuhnya bergantung pada stik kiri atau D-pad Anda. Kami merasa akan jauh lebih baik Ngamentogel untuk memisahkan setiap bagian — dari "Manajemen Tim" hingga "Kantor Manajer" — ke layar yang berbeda, seperti yang dilakukan EA Sports dengan Mode Karier FIFA. Konon, menu baru ini masih merupakan perubahan yang disambut baik. Meskipun fokus Konami jelas lebih visual daripada detailnya, mengingat kesalahan ketik yang mengklaim klub yang ingin membeli pemain Anda terbuka untuk "melepaskannya", dan omong kosong hari tenggat waktu yang tidak memungkinkan Anda melakukan banyak tugas, dengan setiap tindakan — dari negosiasi gaji hingga transfer aktual — mengambil waktu masing-masing.


Masalah yang lebih kecil di PES 2020


Masalah yang lebih kecil seperti itu — dari yang biasa hingga yang lebih penting — hadir secara menyeluruh di PES 2020. AI keeper hampir tidak pernah mengenakan biaya, meskipun hal itu berpotensi membantu. Dan jika Anda membiarkan AI menangani taktiknya sendiri di PES 2020, itu bisa menghasilkan hasil yang lucu. Suatu kali selama pertandingan, untuk strategi "Counter Target" kami, yang dimaksudkan untuk tetap maju di depan daripada membantu pertahanan, PES 2020 memilih salah satu pemain bertahan kami. Tunggu apa? Lainnya lebih menyebalkan daripada merusak gameplay, baik itu komentator memperlakukan pembuka musim berkaki dua sebagai perlengkapan sistem gugur, atau Master League tidak secara otomatis meminta Anda untuk memihak jika ada lebih dari satu pengontrol terpasang.


Jauh di ranah online, hal baru yang besar disebut "Matchday", mirip dengan "Match Day Live" sebelumnya di FIFA. Di Hari Pertandingan — tersedia untuk beberapa jam tertentu setiap hari — Anda dapat mendukung tim “Home” atau “Away”, memposting di mana Anda dapat memilih tim tergantung pada pertandingan dunia nyata yang ditempatkan untuk minggu itu. Sejak PES 2020 diluncurkan saat jeda internasional, tim nasional Eropa menempati minggu pertama. (PES 2020 memiliki lisensi UEFA Euro 2020, jadi itu bagus.) Dengan tim Anda, Anda bersaing dalam pertandingan penyisihan grup untuk mendapatkan poin bagi tim Anda, sambil mendapatkan hadiah myClub. Di akhir Matchday tertentu, pemain terbaik dipilih sebagai perwakilan dalam "grand final", di mana mereka mungkin memulai dengan keunggulan gol jika tim Anda berhasil mendapatkan lebih banyak poin selama babak penyisihan grup.


Konami belum berbicara tentang myClub yang haus uang kali ini, meskipun ada satu penyesuaian yang disambut baik yang seharusnya berarti kurang dari teori. (Pada praktiknya, perlu waktu lebih dari beberapa jam untuk mengetahuinya.) Di PES 2020, garis dasar pemain telah diatur ulang dari Level 30 ke Level 1, dengan pemain sekarang tampil di level peringkat mereka sejak awal. Anda masih bisa menaikkan levelnya, yang akan meningkatkan statistik mereka. Selain itu, myClub masih merupakan mode permainan menjengkelkan yang sama dengan Tim Ultimate FIFA, dengan pemain muncul dengan regu brilian pada hari pertama (kemungkinan besar) dengan membuang banyak uang untuk pembelian dalam aplikasi, mulai dari Rs. 76 untuk 100 koin myClub dan naik menjadi Rs. 7.400 untuk 12.000 koin. Belgia mengakhiri omong kosong ini – setidaknya di FIFA – dengan mengklasifikasikannya sebagai perjudian, dan sudah saatnya negara lain mengikutinya.



Jika Anda bertanya-tanya mengapa kami pergi begitu lama tanpa berbicara tentang lisensi, itu karena kami pikir itu pada dasarnya adalah penyebab yang hilang pada saat ini. Tentu, Konami memiliki kemitraan baru dengan klub-klub seperti Juventus, Manchester United, dan Bayern Munich di PES 2020, dengan yang pertama eksklusif untuk PES tahun ini. (Akibatnya, nama, logo, dan kit Juventus tidak akan ada di FIFA 20.) Tapi ini adalah pertarungan satu langkah maju, satu langkah mundur. Liverpool kembali dengan EA, salah satunya. Untungnya, Konami memiliki ide cemerlang untuk memberi semua klub tanpa izin lebih banyak nama yang dapat diidentifikasi: Chelsea B daripada London FC, misalnya. Dan seperti biasa, pemain giat dapat mengandalkan komunitas PES untuk pembaruan tidak resmi.


Sementara penggemar sepak bola sangat menghargai lisensi, dominasi finansial Semar Group EA Sports membuat Konami hampir tidak mungkin bersaing pada saat ini. PES — dan penggemarnya — lebih baik dilayani oleh pengembang yang berfokus pada apa yang dapat mereka kendalikan. PES 2020 terlihat jauh lebih baik daripada rekan-rekan sebelumnya baik di dalam maupun di luar lapangan, dan meskipun gameplaynya masih merupakan campuran dari arcade dan simulasi, itu lebih dapat dimainkan dan menyenangkan daripada tahun-tahun sebelumnya. (Kamera default baru menawarkan perspektif lapangan yang lebih luas, tetapi kami mendapati diri kami kembali ke default lama.) Sayangnya, memperbaiki kelemahan defensif bawaan PES akan membutuhkan lebih dari upaya setengah hati yang ditampilkan di sini. PES 2020 adalah game PES terbaik sejak awal dekade ini, tetapi itu tidak cukup baik untuk menantang mahkota.


Kelebihan:

Terlihat jauh lebih baik

Alat baru untuk melarikan diri dari pembela

Umpan dan tembakan yang lebih realistis


Kontra:

Pelanggaran ringan dan kartu kuning

Masih campuran arcade dan sim, meski sudah ditingkatkan

Klausul rilis adalah lelucon

perilaku bayar-untuk-menang myClub diabaikan

Peringkat (dari 10): 8

Posting Komentar

0Komentar
Posting Komentar (0)