Games Demo FIFA 20
Menuangkan air dingin pada antisipasi kami.
HIGHLIGHT
-Demo FIFA 20 kini tersedia di PC, PS4, dan Xbox One
-Volta kurang keterampilan dan bakat, lebih banyak kekuatan kasar pada pandangan pertama
-Permainan FIFA 20 lengkap akan keluar pada 27 September
EA Sports memiliki banyak perubahan baru yang ditawarkan dengan FIFA 20, dari gameplay ke Career Mode, tetapi yang lebih diminati semua orang sejak Kembarjitu pengumumannya adalah Volta — bahasa Portugis untuk “kembali” — mode game baru yang berfungsi sebagai penerus spiritual FIFA Street. Tentu saja, membandingkan FIFA 20's Volta dengan seri yang sudah tidak berfungsi itu sedikit diperdebatkan karena DNA FIFA sangat berbeda dari pada masa itu. (Jalan FIFA terakhir keluar pada tahun 2012.) Tetapi dengan EA memberi penggemar rasa Volta dalam demo FIFA 20 — sudah tersedia untuk PC, PS4, dan Xbox One — cara apa yang lebih baik untuk mengetahui potensi yang dimilikinya? Nah, itulah yang kami lakukan.
Hal Kapten Jelas dengan Volta adalah bahwa ada sedikit ruang untuk bermain. Terlebih lagi pada demo FIFA 20, karena hanya menawarkan akses ke 3v3 tanpa penjaga gawang — yang terkecil dari semuanya. (4v4 dan 5v5, dengan kiper, akan tersedia dalam permainan penuh.) Itu mengarah pada permainan yang lebih cepat di mana pergantian kepemilikan lebih sering, dan gol dibangun lebih banyak pada kesalahan kecil individualistis daripada kecerdikan taktis. Dan karena Volta dalam demo FIFA 20 juga dibatasi untuk gol pertama hingga 4, kami jarang mencapai paruh waktu karena ukuran lapangan dan permainan yang bergerak cepat.
Tetapi bagian yang lebih mengejutkan — setidaknya dalam waktu permainan kami yang terbatas di demo FIFA 20 — adalah bahwa Volta tidak memiliki banyak keterampilan, gaya, dan kemahiran. Faktanya, AI lawan cenderung untuk menerobos, dengan penyerang melakukan pukulan keras ke arah pemain bertahan, dan kemudian mencoba untuk mencetak gol pada rebound. Jika Anda berharap, seperti kami, sepak bola jalanan di FIFA 20 akan lebih didasarkan pada prinsip istilah Portugis lainnya — joga bonito — demo Volta sama sekali tidak menjanjikan. Sebaliknya, semuanya tampil sebagai versi terbatas dari 11v11 FIFA 20.
Selain itu, ada faktor lebih lanjut yang memperburuk pengalaman Volta kami. Pertama, ada ambang batas yang lebih tinggi untuk pelanggaran. Dua, jauh lebih mudah untuk meleset karena 3v3 menampilkan jaring kecil — digunakan dalam mode tanpa penjaga — dan EA Sports telah memilih untuk menembak di jaring kecil “hampir sepenuhnya manual”. Itu berarti Anda memerlukan kontrol yang tepat dari tongkat kiri Anda, yang pada dasarnya menghasilkan pembelajaran kembali kontrol bagi mereka yang terbiasa dengan bantuan menembak. Saran kami: manfaatkan pelatih, tampilan kepala dengan kontrol yang disarankan yang aktif secara default. Dan ketiga, demo FIFA 20 tidak repot-repot mengajari Anda apa pun meski menghadirkan aturan dan mekanisme baru.
Anda dapat memantulkan bola dari dinding untuk menciptakan gaya baru passing, (lofted) melalui bola, dan lob. Heck, Anda bahkan bisa mengoper ke diri sendiri atau melakukan gerakan satu-dua menggunakan dinding sebagai 'rekan satu tim'. Tentu saja, bola masih bisa berakhir di luar lapangan jika tidak hati-hati. Tidak ada bola mati — setidaknya dalam 3v3 — yang berarti bola langsung dianggap dalam permainan setelah pelanggaran, memungkinkan Anda untuk menggiring bola. Dan ada cara baru untuk mengeksekusi gerakan keterampilan yang ada, yang akan eksklusif untuk Volta di FIFA 20. Selain itu, dalam isyarat bola basket, gol dihitung jika Anda menembak sebelum waktu habis.
Jika Volta bersinar di suatu tempat pada pandangan pertama, itu akan terlihat secara visual dan aural. Dengan dicabutnya batasan lapangan hijau, desainer EA Sports dapat tampil maksimal dengan warna, jenis permukaan, pola, dan grafiti di lingkungan, menghadirkan lebih banyak variasi dan cita rasa lokal daripada yang diizinkan oleh sepak bola profesional. Rasa lokal tersebut lebih menonjol dengan pengumuman dan reaksi — kami tidak akan benar-benar menyebutnya sebagai komentar — di mana FIFA 20 Volta mengikuti pengaturannya. Kami tidak dapat melihat apa pun di demo, di mana Volta hadir dengan satu tempat bernama Amsterdam Underpass, jadi sebagian atau seluruhnya berbahasa Belanda. Penonton juga lebih vokal dengan gerakan skill dan gol.
(Ada sudut kamera baru untuk tayangan ulang juga di Volta, sebagian besar mencakup tampilan sudut lebar yang dimaksudkan untuk menyerupai rekaman CCTV. Beberapa perayaan gol ditampilkan melalui sudut pandang kamera ponsel penonton, dengan lensa dalam mode potret atau lanskap. Kami tidak penggemar framing potret, tidak peduli seberapa realistis beberapa orang mengklaimnya, karena itu tidak perlu membatasi.)
EA Sports selalu menekankan pada presentasi, dan itu menunjukkan bagaimana mode Volta juga diperkenalkan di demo FIFA 20. Alih-alih hanya memasukkan Anda, itu membawa Anda melalui cutscene yang menampilkan pemain Real Madrid VinÃcius Júnior bermain dan mencetak gol melawan Ajax di Liga Champions. Setelah pertandingan, dia mendapati dirinya pamer di jalanan bersama pesepakbola lokal, hanya untuk ditantang oleh kru dalam pertandingan 3v3. VinÃcius - atau penyerang dunia nyata mana pun - tidak cocok untuk rekan setim Volta yang baik, mengingat dia juga perlu bertahan.
Berkat Volta, FIFA Akhirnya Memiliki Mode Netral Gender Untuk Pertama Kalinya, Memungkinkan Pria Dan Wanita Bermain Bersama.
Itu ada di game (utama).
Sementara Volta terlihat lebih menarik di atas kertas, sepak bola pro 11v11 yang ada ternyata lebih menarik dalam demo FIFA 20 bagi kami. Jika Anda mengira mekanik joki — LT di Xbox One, dan L2 di PS4 — dikuasai, Anda punya teman di EA Sports. Itu telah ditolak beberapa tingkat pada FIFA 20, pada dasarnya meniadakan penutup yang disediakannya, karena para pembela sekarang tinggal lebih jauh dari penyerang daripada sebelumnya. Akibatnya, Anda lebih mandiri. Itu berarti lebih banyak pertahanan manual: menguasai tongkat kiri dan lebih banyak menggunakan tombol tekel, alih-alih bergantung pada mekanik penutup pemain kedua untuk menahan lawan dan akhirnya memenangkan kepemilikan.
Selain itu, EA Sports kembali mencoba memperbaiki laju permainan secara umum. Dalam demo FIFA 20, bola terasa lebih lambat dalam segala hal, baik itu umpan reguler atau drive, umpan tinggi atau rendah, atau pergerakan pemain. FIFA sudah lebih lambat dari PES ingar-bingar Konami, dan ini semakin memperlambatnya. Namun perlu dicatat bahwa demo bukanlah cerminan dari game terakhir, dan EA Sports telah mengubah banyak hal di masa lalu. Kami juga merasakan ketidakakuratan yang lebih tinggi dengan tembakan, yang aneh karena EA mengklaim FIFA 20 akan memiliki "peningkatan konsistensi tembakan 1 lawan 1". Jika EA benar-benar menjaga semuanya dari demo saat dirilis, kami melihat pendekatan yang lebih dipertimbangkan untuk sepak bola, sesuatu yang mengingatkan kembali pada tahun-tahun FIFA 17-nya.
Dalam demo FIFA 20, kami juga merasakan pameran kepribadian tim yang lebih besar, dengan tim seperti Liverpool dan Borussia Dortmund menekan dengan kekuatan tinggi — gegenpressing, seperti yang diketahui — seperti yang diketahui manajer atau mantan manajer mereka dalam kasus terakhir, Jürgen Klopp, lebih suka. Dan mungkin karena kami sedikit berkarat dan telah memainkan PES 2020 selama seminggu, tetapi AI di FIFA 20 mencetak gol lebih banyak dari biasanya. Yang mengatakan, pengurangan penutup sistem joki pasti berperan di dalamnya karena pembela kami tidak seketat tahun-tahun sebelumnya. Jelas, kami harus melatih keterampilan bertahan manual kami.
(Jika Anda bertanya-tanya tim apa yang tersedia, Anda dapat memilih dari PSG, Real Madrid, Spurs, dan Chelsea selain dua yang disebutkan di atas. Satu-satunya jenis pertandingan yang tersedia adalah penyisihan grup Liga Champions, meskipun Anda memiliki tiga stadion untuk dimainkan. pilih dari: Santiago Bernabéu, Stamford Bridge, dan Stadion Tottenham Hotspur. EA menawarkan babak empat menit dalam demo FIFA 20, yang menurut kami lumayan.)
Perubahan gameplay besar lainnya di FIFA 20 adalah bola mati: tendangan bebas dan penalti. Pengaturan yang sepenuhnya direvisi mengubah cara Anda membidik dan menambahkan putaran ke bola. Lingkaran target kembali untuk pertama kalinya dalam 15 tahun, meski tidak semudah dulu. Anda harus memegang tongkat kiri pada posisi tertentu. Dengan putaran, Anda dapat memilih dari empat jenis menggunakan tongkat kanan. Apakah bola akan benar-benar berakhir di dalam — atau di luar — lingkaran target bergantung pada seberapa besar kekuatan yang Anda terapkan pada bola, dan jenis putaran yang digunakan. Pada akhirnya, meskipun jauh lebih mudah mendapatkan tendangan bebas tepat sasaran di FIFA 20, bukan berarti lebih mudah untuk mencetak gol. Begitulah seharusnya.
Jauh dari lapangan, satu-satunya aspek penting dari demo FIFA 20 adalah tambahan baru di Kembarjitu halaman kontrol. Dengan mengaktifkan "Pass Block Assistance", semua pemain Anda akan mencoba mencegat umpan. Mudah-mudahan ini akan bekerja lebih baik dengan rekan tim AI yang sebelumnya membiarkan bola lewat di sebelah mereka. Mekanik joki yang diperbarui juga memiliki pengaturan bantuan kecepatan pendamping, yang menentukan apakah game tersebut akan membantu Anda dengan kecepatan bek - atau tidak. Pemain FIFA juga dapat memilih antara awal atau akhir (default) untuk kunci arah operan, agar sesuai dengan gaya permainan Anda. PES selalu awal, atau apa pun sebelum awal, dan itu perlu.
Berbicara tentang PES, FIFA 20 sekarang dapat memberi tahu Anda ke bek mana Anda akan beralih ketika Anda menekan tombol sakelar pemain dengan "Ikon Sakelar Pembela Kedua", sesuatu yang dilakukan Konami terlebih dahulu. Anda sekarang juga dapat menyesuaikan cara kerja pergantian pemain tongkat kanan, baik relatif terhadap pemain (default) atau bola. Dan terakhir, jika Anda adalah salah satu dari mereka yang menggunakan pergantian pemain secara otomatis pada bola udara, itu sekarang juga akan berlaku untuk "bola lepas", memberi Anda kesempatan terbaik untuk memenangkan penguasaan bola.
FIFA 20 keluar untuk selamanya menjelang akhir bulan pada 27 September, meskipun secara teknis akan dirilis minggu depan pada 19 September berkat layanan berlangganan EA untuk PC, PS4, dan Xbox One yang menyediakan akses awal — terbatas hingga 10 jam pada konsol dan tidak terbatas di komputer. Itu akan memberi kita pandangan yang jauh lebih baik tentang apa yang telah dibangun EA Sports dengan Volta; itu juga memiliki mode cerita baru dengan pengembang dapat mengalihkan sumber daya dari The Journey yang berakhir tahun lalu. Dan ada peningkatan yang diklaim dengan Career Mode dan Pro Clubs, yang diabaikan di tahun-tahun sebelumnya. Kami tidak sabar untuk mempelajari semuanya.